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Thema: mod puzzlemania erweitern

  1. #1
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    Standard mod puzzlemania erweitern

    Hi!

    Muss ja zugeben ich habe jetzt erst dieses unterforum gefunden *peinlich*

    Ich finde das Modul Puzzlemania wirklich super, es funktioniert sehr gut und liess sich ohne Probleme installieren und verwenden...

    gugst du hier...

    Ich betreibe eine kleine private community mit joomla und cb, und ich würde so gerne aus dem puzzle ein wettbewerb machen.

    Jede woche sollen die User ein anderes Bild bekommen, welches sie puzzeln sollen.

    Einmal würde ich die Komponente gerne mit AUP verbinden, habe dazu im Forum von AlphaUserPoints schonmal ne Anfrage gestellt, ob das überhaupt möglich ist (Problem ist ja dabei, dass aup nur jeweils pro woche die punkte vergeben soll - aber ist nicht so schlimm, könnte auch für jedes mal lösen punkte vergeben, aber eben nur weniger)

    Und hier habe ich diesbezüglich auch schonmal hilfe gesucht, da ich in javascript neuling bin.

    Das wichtigere ist, dass das Modul die Zeit und die benötigten Schübe des Users in die DB speichern soll, und das gestaltet sich für mich als javaneuling recht schwer.

    Das Puzzle stammt in Original von Ralf Stolze (als nicht Joomla-version) und habe ihn heute schonmal angeschrieben, ob er mir denn direkt verraten könnte, wie ich die zeit und die schübe als javascript variablen bekomme (ich weiss ist vielleicht ne doofe frage...)

    Für mich ist es schwer rauszufinden, wie ich denn das javascript mit php-befehlen kombinieren kann (Lösungsansatz, bei erfolgreichem Lösen bekommt der User einen Link gezeigt, auf den er klicken kann, wenn er möchte dass sein Ergebnis gespeichert wird)

    Wie findet ihr die Idee? und kann vielleicht jemand helfen?
    Geändert von Igather (13.10.2010 um 20:56 Uhr)
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  2. #2
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    Standard

    Hallo !

    das wird doch auf der Seite des Autors recht gut erklärt !

    // perform actions when the puzzle is solved sucessfully
    success: {
    fadeOriginal: false, // cross-fade original image [true|false]
    callback: undefined, // callback a user-defined function [function]
    // the function is passed an object as its argument
    // which includes the fields 'moves' and 'seconds'
    callbackTimeout: 300 // time in ms after which the callback is called
    },

  3. #3
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    Hi! Dankeschonmal

    Ja, der Quellcode der original-datei ist hübsch übersichtlich formatiert und kommentiert! Des Moduls aber leider nicht, da ist alles in einer Zeile.

    Aber das habe ich schon gefunden, ich konnte ja mit meinen bescheidenen kenntnissen ein alert erzeugen als das puzzle fertig gelöst war. Aber einen Textlink erzeugen, in den die zeit und die schübe als variable mitgegeben werden? - keine ahnung...

    Für jemanden der sich mit js auskennt bestimmt kein problem :(
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  4. #4
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    Hi

    Ich wollte nur bescheid geben, es ist erledigt. Allerdings nur durch die Hilfe des Autors, superfreundlich und sehr schnell geantwortet, an dieser Stelle nochmal grossen Dank an Herr Stoltze!

    Seine Homepage findet man hier:

    http://www.2meter3.de/

    Ich konnte sein Puzzle direkt in den Beitrag über Javascript einbinden, dazu habe ich ein Modul entwickelt, welches die Ergebnisse in die Datenbank einträgt und die Bestenliste ausgibt.
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